普通玩家只要不追求pvp的排行榜,稍稍花费一些时间,就可以轻松的打造出一套+6的毕业武器。
如果只是打世界boos和那些挑战副本,+6的毕业武器已经够用。
就算新版本出来后,老装备贬值,普通玩家们也可以很快追上来。
陈言对此深感同意,他们毕竟是游戏公司,推出新内容,也只是让这个游戏拥有更多更有趣的玩法。
而只有不断的推出有趣的内容,这款游戏才能持续不断的存活下去。
“可一旦老装备贬值之后,新玩家前期游玩的一切目标,不就变成了以最快的速度升到满级,让去新出的副本刷装备。
那岂不是意味着游戏前期的内容变得毫无意义?”
应志兵朝着陈言反问道。
“这……”
面对应志兵的反问,陈言也不知道该怎么回答。
目前《怪物世界》的主线全流程是100个小时左右,不过这其中充斥着大量的刷经验时间。
如果是氪金玩家,直接选择经验道具升级。
主城加上三张地图的主线任务,也就只有四个小时的规模。
对于新玩家而言,入坑难度还不是那么大。
可要是游戏经过几年的更新之后,那内容量将会变得异常庞大。
可能仅仅是主线任务的时间,就要让玩家们花上十几个小时。
再加上支线、升级……
新玩家哪怕只是想想,都会觉得痛苦。
当然后世的mmo类型游戏,也给出了这个问题的解决办法,那就是给新玩家直升券,让他们直接跳过前面的主线。
不过这也是治标不治本,跳过了前面的主线,那不就是更加说明了前期的内容对于新玩家变得毫无意义。
游戏公司前期投入巨大精力制作的内容,直接被浪费了。
应志兵提出这个问题之后,整个会议室都鸦雀无声。
因为他们怎么想,这个问题也是无解的。