“而大脑能在其中发挥的作用,我将之总结为两者。一是记忆,二是想象,在想象的能力中也包括联想与抽象的能力……可能我说的想象与一般的想象不太一样,也可以概而述之为处理信息的能力。”
记忆是使印象或观念留存下来的能力,相当于硬盘储存数据一样,又或者游戏里的日志文件与任务提示,防止人类将其遗忘。
“但记忆什么也不会改变。改变这一切的是处理信息的想象力,是看出各种观念之中的抽象联系的能力,是自由移动、切分、抽取、包裹、重组信息的能力!”
也就是一切创造力根本的来源。
它以一种不可思议的高级的心灵活动,使得万事万物开始发生联系与组合,使个人的意志可以从微尘之中窥见整个无限无穷的宇宙,也可以以小小的数据与公式涵盖天地万物的运动模式——
“那么就用程序将之重组吧!”
太一在孩子们面前说出当时自己最后的想法。
而他们是有这个能力的——
所谓的黑暗螺旋山程序本身就含有重组世界的方式,只不过黑暗螺旋山是真正的对自然的改造、彻彻底底的宏观的变化,而他们所需要的不过自己与自己的信息的组织变化罢了。
原本的在现实世界的人类用以组织自己眼中的世界的样子的程序只不过是顺从自然选择的寻常品。
而借用高等程序语言这种魔法一般的奇迹……结合人类数百年来对数据的钻研发明则可以使之跃升入更高的境界。
不论是对认知机能与行动机能的补正,亦或是重构大脑组织信息的方式——
太一才苏醒的时候,最初是数码核打开的感知,注目蜷缩在花仙兽身旁的自己。
因为偶线的散布,身体的行动能力并非无法估计的数值。
首先是构建自身状态的特征数值评估。
第一个映入眼帘的是个人生存活动持续时间期望值,亦即肉身的期望使用寿命。
就太一而言,换算后约是剩余二十三年。
这一行字像是游戏里的说明一样列在视角的一处。甚至可以列在视觉看不到的角度之上,在规定转动到某个角度时,才会显示在视网膜上。
原本接近透明,