闻听此言。/二/捌,墈′书-王· _首`发`
首播间观众:“???”
这话有点熟悉了啊!
沈然看向英雄池。
这个时代其实难度也不小。
主要是因为有粉丝指定了中路,中路的这个时代是无脑的代名词。
如小乔安琪拉妲己。
哪里亮了点哪里。
技能中不中关我吊事儿,反正我点了。
真正上限高的英雄没有几个。
沈然目光扫过英雄池。
王昭君?
大招没改版伤害高的一批,二技能冻的多以一打多信手拈来。
就是大招机制类似于幽默机关人,有点怕控制。
备选。
诸葛亮?
前期伤害略微有点刮痧,不过队友只要别炸的太快后期绝对可以起来!
备选。
不知火舞?
二技能cd短自带位移,方便吃两路线发育,中期就可以进入强势期一打多。
备选。
思虑着扫过英雄池。
忽然,沈然的目光停住。
“就你了。”
没有一丝丝迟疑。
完全出于本能的,在看到这个英雄的第一眼,沈然便点击锁定了她。
“想欣赏,妾身的舞姿吗!”
没错。
这个英雄就是貂蝉。
当前版本玩家公认的法师一姐!
和新英雄诸葛亮分庭抗礼的存在。
肉眼可见的强。
只不过,这个强并不不代表其二技能独特的无敌帧。
因为在这个时代,真正将无敌帧运用到极致的人没有几个,或者说压根就没有一个人!
注意,是运用到极致。¨0?0\小·说+蛧? ′无·错?内¢容_
可即使是这样,仍旧强的离谱。
真伤,减速,回血三个方面和后世被赶到对抗路的幽默跳舞崽压根就不是一个等级!
在这个群魔乱舞的时代,仅仅依靠技能本身的强度就能够稳压其他人一头。
尤其是减速。
能够媲美姜子牙一技能减速的存在。
狗看了都摇头!
真正的巅峰!
但事实上,这是貂蝉的核心机制吗?
后世的策划提起三十米长的大砍刀告诉了你答案。
不是的!
真正的核心是无敌帧。
满冷却开启大招后,一秒不到一个无敌!
然而事实上。
这个时期的貂蝉,还不是真正的巅峰期。
巅峰期应该在s9赛季,策划对一系列鞋子做了加强。
法穿鞋加回蓝,布甲鞋加普攻减伤,冷却鞋加百分之五的cd上限。
在上线正式服之前,策划可能都没有意识到小小的百分之五的冷却上限给貂蝉带来了什么样的质变。
要不然也不会上线正式服。
那段时间,峡谷当中上到顶端局下到青铜白银局。
跟捅了貂蝉窝一样。
策划紧急削弱,将cd鞋的被动改为了减少召唤师技能冷却。
然而这一波加强,为貂蝉打下了夯实的粉丝基础。
从那之后,无敌帧这个东西开始被玩家开发出来,仍旧强的一批。
然后...就走了宫本武藏的老路被一路削弱,大大小小的刀子不计其数。\0,0/暁~税`惘. `埂.薪+最*全·
加上玩家水平的上升,省控制技能蹲貂蝉二技能落点成了敌对方玩家刻在骨子里的DNA。
有用吗?
有用的,但貂蝉仍旧很强。
首到果盘先生的横空出世,经济分配的作用被最大化。
战士,射手,打野轮番光顾中路。
法师英雄的地位一日不如一日貂蝉才被赶到了对抗路。
大招再迎来一波削弱,在法阵消失前不计入cd这才沦落为下水道。
这个时期,虽然没有百分之西十五的cd上限,但貂蝉这个英雄本身的强度绝对超标。
为数不多能够做到正面一打五的英雄!
此时拿出来的不二之选。
不多时。
双方阵容选定。
沈然方:
貂蝉(净化),韩信(惩戒),亚瑟(斩杀),小乔(闪现),狄仁杰(闪现)。
敌方: