尖锐刺耳的金属扭曲弯折声响起。
面无表情的,江怜把整扇防盗门连带门框都从墙上扯了下来。
于是,门后那阻碍了她破门而入的东西终于展露出了真容——
是一面墙。
防盗门后,无声地矗立着一面墙。
门早已经被这面墙封死了。
可江怜知道,只有一面墙的话,就算再加上防盗门,也不太可能挡住她的那一脚。
恐怕,墙后还有东西。
于是江怜不再犹豫,她开始动手拆墙。
最初是一层墙皮和红砖,再往里是混凝土,混凝土再往里,就只剩下了黄土——无穷无尽的黄土。
也不知道挖了多久,江怜终于再次见到了混凝土,红砖和墙皮。
紧接着,绯红月光从天而降。
沐浴在绯红月光之中,挖穿了一整栋楼的江怜举目四望。
她看到整个小区,所有居民楼都沉默地矗立在绯红月光之下,像复活节岛的石像。
难道说,她想,这些居民楼……
它们全都是实心的?
——
17.一张脸
“呼……”
江怜长出一口气。
她脚边尽是黄土,砖头和水泥块。
她面前,一栋居民楼安安静静地屹立着,靠近江怜的墙面上有个足有一人高,深约半米的大洞,洞里面除了黄土还是黄土。
这是第五栋楼了。
跟前面的四栋楼一模一样,它也是实心的。
单元门倒是敞开的,部分阳台门也没关,但只要走进去,就会发现它们其实徒有其表——不管是单元门还是阳台都很“浅”,只要往里面稍微走几步,就能走到头。
走到头之后,能看到的就只有墙。
把墙挖开,墙后面只有黄土。
而江怜纯粹是在随机挑选目标,她走到哪一栋楼旁边就选中哪一栋楼开挖。
这样来说,她或许可以直接得出结论了——
偌大一个小区,除了婚房所在的那栋居民楼,其他居民楼全都是不能主人的样子货。
这让她不由得联想到了游戏。
众所周知,不是每个玩家都有台高配电脑,因此,确保游戏能在玩家们那配置不一的电脑上流畅运行就成了让绝大部分游戏公司头疼的问题。
虽说随着时代进步科技发展,追求更有真实感的游戏是大势所趋,可就算把全世界计算机的性能摞一块也不可能模拟出一个接近真实的世界。
因此,为了在“尽可能追求真实感”和“流畅运行游戏”之间找到平衡,游戏公司们可谓煞费苦心。
江怜就听说过一项相关技术——
她忘了是哪家游戏公司率先使用的了,总之,那项技术的大意是:
在游戏里,当玩家把视角转向某样