视线。
下不为例,再接再厉。
幽灵鲨则低垂着眸子,似乎是桌面上还有什么值得钻研的东西。
一阵筹备后,在小镇出口处。
“一路顺风。”欧特站在那里对她们挥手。
“臭水獭!?你不来吗!?”w惊呼。
你这家伙,刚刚开会的时候走神了吧?
欧特斜了她一眼。
萨卡兹少女脸蛋涨得通红:“你、你们怎么用那种眼神看着我?”
“doc獭这次要测试,能否在小镇进行远程接管。”凯尔希解释道。
在一系列交涉后,猫猫成功从欧特那里得到了交界地内的交涉权限——用于避免欧特那些有意无意、诚实过头的实话实说。
实际上,欧特这一次要测试的是……时间。
整体上来说,如果欧特不乱来的话,每次“进入交界地,打完副本,离开交界地”整个流程,在现实中只是短短一瞬间的事。
短到,连断裂的灰白木炭它都来不及掉落到地面。
而在先前的测试中,欧特站在小镇骗走现实中霜星的身体时,小镇的时间与现实时间完成了同步——这一点或许能在某些时候得到有趣的应用。
再加上,阿丽娜多次独自在小镇中渡过七天……
各不相同的以上两点,独立证明了:交界地的时间流动,在没有遭到欧特的强制勾连前,几乎是与现实不相干的。
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第一百零九章 靠山吃山,靠水吃水,靠!
唯一影响小镇时间流动的因素,只剩下了一件事:下副本。
然而,第二次召唤霜星前来,待欧特等人返回小镇时,她依然在此地渡过了七天。
可那个时候,欧特等人是中途进入了上次没有攻略完副本啊!
如果时间与副本攻月费群陆玖肆玖叁陆壹叁伍略进度之间,是有着固定比例尺流动,那么霜星应该渡过的时间是三到四天才对!
那么,一个放在现实中非常迷惑,可在游戏中非常简单的结论呼之欲出。
促成交界地内时间向前流动的,是事件节点。更具体的说,那就是欧特每完成一次副本,小镇的时间才会……必须要向前推进一周。
在游戏中,这很好理解……可在现实中,这一种令人侧目的伟力。