安如宁抱着某种不可言说的期待来到了修真位面。
然后她就发现这个位面属实是有点卷。
这里的修士们一个个沉迷修炼,但飞升的却少之又少。
因为这个位面虽然灵气充足,修士们又都是卷王修为蹭蹭涨,但总是渡不过心魔劫。
修士们每跨入一个大境界,就会迎来雷劫和心魔劫的双重考验。
雷劫基本上都没什么问题,卷王修士们铜皮铁骨,都能扛过去。
但心魔劫就不一样了,它的存在让许多修士如鲠在喉。
就算是成了翻手为云覆手为雨的大能,但只要是人,心里就总会有些过不去的坎。
有些人是被某件追悔莫及的事困住了,有的人是因为修炼劈叉走火入魔,
还有的人是被某些童年阴影影响到了心境,还有的是一念之差念头不通达直接疯魔了的。
这些放在普通人身上或许还能忽视的东西,放在修士身上却是能要命的玩意儿。
因为心魔劫会把修士心里最恐惧的,最不愿意面对的,最悔之晚矣的事,
一遍又一遍的重复播放,许多修士就被困在了心魔劫里。
修为虽然上来了,但心魔一日不破除,他们就一日不能飞升。
甚至有可能在日复一日的心魔折磨下道心受损修为下跌,严重点还会小命不保。
整个修真界,对心魔劫都闻之色变。
他们只能更加努力的修炼,试图让自己躲开内心那些不愿意面对的事。
但心魔劫哪里是那么好躲的。
修为越高,心魔劫持续时间越长,许多大能在渡完雷劫后的数百年间都困顿在心魔之中不得出。
这些心魔缠身的修士要么选择闭关,要么就在修真界里云游寻找解决心魔的办法。
安如宁仔细研究了一下这个位面的情况,然后决定在修真界里开一家游戏城。
因为安如宁发现修士们之所以会生出各种各样的心魔,基本上都可以归类为————闲得慌。
当一个人几乎无所不能时,他就会很容易迷茫。
当一个人什么都有时,他也会很容易厌倦世间的一切。
修真位面的修士们,差不多就是这么个情况。
他们太卷了,平时除了修炼还是修炼,修为是上去了,但心境却没怎么提升过。
甚至有的修士每天除了苦修之外就没什么别的事干,经历的事情还不如凡人多。
在这种闭门造车的情况下,一丁点的小挫折小坎坷都会给他们留下心理阴影。
然后在某一天发展成一颗心魔种子。
所以,安如宁决定用游戏来毒打一下这些修士们,让他们放松自己紧绷的心弦的同时,还能体验一下非洲人的快乐。
安如宁给自己的游戏城取名为安宁居。
里面是各种沉浸式全息游戏。
星际位面的全息特产叠加系统商城的实体游戏,谁玩谁知道。
安如宁一口气把痒痒鼠,王者农药,原O,光O,恋O制作人,O迹暖暖等等网游全部实体化,安装在了店里。
客人只需要花费一笔灵石,就可以获得一个游戏账号。
为此,安如宁还给每一个新客人发了一个类似手机的玉牌,取名安宁玉令。