面对热情的朱敏,何悦心中的尴尬已经缓解不少。
回到网吧前台,在e里找到那款名为《天天炫舞》的游戏。
就和朱敏一样,开始了对键盘的蹂躏。
而这样写的情况,不止发生在一家网吧之中。
虽说《天天炫舞》的宣传力度不大,经过四个多月的内测,还是积累了一批忠实玩家的。
而且目前《天天炫舞》作为市面上,唯一款跳舞游戏。
拥有一个非常明确的目标用户群,游戏上线之后,其实还是受到了不少新玩家的关注。
上线运营一个月,日活大概维持在20万左右,营收两千万上下。
这个数字不算高,但毕竟《天天炫舞》的投资小。
营收方面,毕竟是休闲,天天互动也只能选择克制。
收费模式除了经典的大小月卡之外,也就一些时装,最多再加上限定时装。
而价格都不算贵,目前整个游戏商城,所有时装全部氪爆,甚至都没有1000块。
能有2000万,已经算是非常不错的成绩。
不过对于网吧老板来说,《天天炫舞》的出现,就有些不太妙了。
自从这款游戏上线以来,网吧键盘的损坏率可谓是直线上涨。
夸张点的网吧,经过这一个月的摧残下来,甚至已经找不到几把好键盘。
接连推出两款爆火的休闲网游,天天互动再次证明了自己的实力。
……
时间飞逝,转眼就到了十月底。
天天互动的业务非常稳定,这段时间没有任何意外发生。
不过星光集团,在这几个月里,闹出的动静可不小。
自从组织架构改革完成了之后,星光集团的人才短缺的问题就暴露了出来。
虽然因为实习生的模式,勉强有所缓解。
但毕竟肥城本地的大学毕业生就这么多,经过面试之后。