听完江鹤的话,何景当场愣住。
“江董,我没听错吧?
你是说要把烛龙引擎也公布出去?这怎么可以!”
何景满脸的不可置信,呆呆地问道。
让e配合《洪荒》的宣发,肯定是一点问题没有,这本来也在计划之中。
可把烛龙引擎公布出去这件事,就完全不在计划之中了。
烛龙引擎的质量哪怕是何景外行也知道,那才是公司真正的第一竞争力。
烛龙引擎从公司建立之初,就已经立项。
虽然由于一开始资金不足,且毫无技术积累。
烛龙引擎的进度一直不尽人意。
但江鹤在技术研发的投入方面,一直非常舍得。
自从《怪物世界》这款游戏盈利之后,就对引擎部门注入了大量的资金。
公司成立至今,引擎部门才是那个花费最多的地方。
如今的部门人数也已经超过了200人,烛龙引擎也经过了多次的版本迭代。
最夸张的时候,几乎是一个月一个版本。
虽然在画面表现力方面,烛龙1引擎仍稍逊于epic2004年刚刚推出的虚幻3引擎。
但在优化方面,烛龙1绝对是一马当先。
这一点从《洪荒》这款游戏就能看的出来,哪怕是3年前的低端配置,也能低画质30帧流畅运行。
在内测阶段,就因为这个低配置要求,得到了大量内测玩家的好评。
毫无疑问,烛龙1这款产品,绝对是极为适合国内的市场环境。
要知道哪怕是《奇迹mu》那种伪3d,国内也还有不少电脑带不起来。