剩余时间,也就是5000万的样子。
自四月份推出以来,截止到2004年12月底,已经给星光集团带来了10个亿的营收。
而《三国杀》因为现在的付费点不多的缘故,除了刚刚推出的那个月做到了6000万,之后每个月也就只有2000万的营收。
当然后面《三国杀》出了新武将和抽卡模式之后,以目前的用户日活数量,相信很快就会迎来提升。
而除了这两款游戏之外,经过几轮的爆炸热度之后。
e已经全面超越了qq游戏大厅,成为了国内最强的游戏平台。
自家那几个棋牌游戏的营收,也能做到3个多亿。
再加上e还有第三方厂商的入驻,还有一笔渠道分成的收入。
只不过大部分的游戏,都是十月之后才刚刚进入e的渠道分成,现在只有4000多万。
但考虑到这是分成的收益,所以也不算少。
而公司另一个营收点,则就是网吧联盟业务了。
虽然因为微信钱包这些第三方支付平台的出现,这一块并没有多少增幅。
但胜在很稳定,一年下来,也给集团带来了18亿的营收。
而星光集团的网咖业务由于刚刚开始,目前的规模不是很大。
一共也才开了20多家店,2004年的营收甚至还没突破2000万。
但因为直接购买店铺的缘故,投入的资金已经超过了5000万。
不过好在这些网咖营业额都还不错,再加上卖的那些五百平的店铺,也是公司的资产。
所以这一块公司内部对于网咖业务,持一个大力支持的态度。
经过公司内部的推算,以那些网咖的赚钱速度。