因为这份策划案,是一款枪战网游!
2004年,市面上虽然有枪战游戏,但却没有一款可以联网对战的枪战游戏。
像网吧中的常客cs1.6,玩家们想要对战要么用网吧局域网。
要么,就只能使用浩方对战平台这样的软件。
如果这个时候出现一款可以对战的枪战网游,绝对有非常大的市场潜力。
这也是这份策划案,能够得到关注的缘故。
不过,随着新的这份策划案逐渐火爆。
第一个发布枪战网游的那位员工心里就不平衡,跑去和对方理论。
不过好在那位借鉴的员工自知理亏,主动和对方沟通,最后两人以共同的名义一起重新发布了这份策划案。
那位美术部门员工,还给策划案画了不少的枪械原画。
又给这份策划案,添上一笔热度。
不过,应志兵他们之所以会皱起眉头。
并不是因为发生了这些琐事,而是因为江鹤曾经和他们透露过做枪战网游的想法。
毕竟fps游戏未来那么火热,江鹤自然不可能放过。
只不过虽然已经透露了想法,但却并没有立项。
目前也只有公司这几个游戏项目,这几个高管知道。
原因无他,就是因为公司还没有合适的引擎。
当初烛龙引擎立项的时候,虽然直接就是3d引擎。
但主要适配的,还是mmorpg类型的游戏。
对于fps游戏,虽然勉强能做,但是实现的效果太差,需要重新做适配优化。
再加上公司也没有合适的人才做负责人,所以也就一直没立项。
只是给引擎团队布置了适配任务,以目前引擎团队的进度,差不多再有个一个多月,就能适配完毕。
“对于这份《特种部队》,你们怎么看?”