一经推出,就让qq的日活大幅度提高。
在即时社交领域,群的功能是非常必要的。
江鹤的计划是先把微信推出,然后吸引游戏玩家使用。
如果微信的日活能维持在10万,那就已经算是大成功。
之后后面微信能发展成什么样,那就只能看命了。
能做到最好,做不到也无所谓。
……
《怪物世界》这一次的内测时间是九月三十号为止,为期一共十天。
这十天时间,《怪物世界》的注册用户达到了3000多个。
虽然有不少账号都是玩家注册的小号,但实际的用户应该也达到了2000人。
十天的内测时间很快过去,星光网吧内的那些顾客们此刻都玩上瘾了。
一听到内测结束,纷纷询问什么时候才能玩到。
《怪物世界》已经拿到了版号,毕竟这个时候审核不严,很容易就能拿到。
预期的公测时间是在十一月一号,剩下这一个月的时间,还需要针对这次内测的反馈做出一点调整。
毕竟这次内测还是发现了不少的bug,这次活动一共给出去了5700元,也就是有57个bug。
不过这其中大部分并不严重,只有少数几个恶性bug会影响平衡。
修复这些bug大概需要两周时间,到时候还会再来一次为期三天内测。
到时候的版本,基本上和正式公测的版本就没啥区别了。
像游戏商城、限时副本、pvp擂台、天梯赛、这些功能都会一一上线。
下一次的内测主要测试的还是充值系统,毕竟这是最重要的赚钱方式。
要是出了问题,也太丢人了。