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第2章 规则

注:1.以下指令如果带有“【true / false / 值】”,则需更改成true或false或【值】,其中,true表示启用, false表示禁用。

2.以下代码如果带有“【值】”,则不需true / false,只需更改成目标“阿拉伯数字”。

#【规则】#

【规则指令】

/gamerule 【规则代码】 【true / false / 值】

【规则代码(教学,非可直接使用的指令)(下列代码不需要进行更改,保留原有符号,区分大小写,可直接代替以下指令带有的“【规则代码】”使用)(下列代码如果没有标注“默认关闭”则“默认开启”)】

1.公开进度达成:announceAdvancements

2.公开命令方块输出:commandBlockOutput

3.优待鞘翅玩家(会减少使用鞘翅在空中飞行时的卡顿,但可能会导致因为飞行过快而被系统判断为“第三方作弊”,默认关闭):disableElytraMovementCheck

4.非生物实体掉落物品:doEntityDrops

5.火焰的自然蔓延与自然熄灭:doFireTick

6.合成配方需要解锁(解锁合成配方后才能合成相应的物品,默认禁止):doLimitedCrafting

7.生物掉落掉落物:doMobLoot

8.自然生成生物(禁用后则不会自动生成生物,刷怪笼除外):doMobSpawning

9.在生存模式下破坏方块掉落物品:doTileDrops

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