“你忙完了登一下官网,我放了个游戏在上面,我等下发你几个内测账号,你跟你那些‘女员工’可以先玩玩。哦,下载速度慢的话,我还放了下载器。”
“我这个游戏,挣肯定比《泡泡堂》多。”陈东升准备的游戏,叫《炫舞团》,抄的是“未来”的《QQ炫舞》,源头是韩国的《Audition》或者叫劲舞团。
劲舞团有多强悍呢?2016曾公布过一个数据。《劲舞团》是国内运营最久的休闲网游,玩家更是遍布全国,覆盖641个城市及大量城镇、农村地区。巅峰时期,网吧占有率曾达到30%,仅次于《魔兽世界》。
除了生命周期坚挺之外,《劲舞团》的另一个属性是社交。11年间,《劲舞团》玩家们共注册了5.4亿个账号,创建了超过3亿个游戏角色,而其中玩家男女比例为3:7,女性玩家数量有压倒级的优势——
其独特之处还有婚恋社交、火星文、非主流文化……当然,盈利也很可观,毕竟是卖道具和皮肤。
除了推广休闲网游,风险最低,收益最高之外,成本也低。
这年头各家对影音版权都不敏感,便宜的不得了,音乐方面,五千块收一个歌手的全部版权都是常有的事。影视更不用说,乐视早年收的电视剧的版权,最贵的一部才五千块。
陈东升想着,正好可以拿炫舞团当幌子,囤积影音版权。过了几天,陈东升要郭晓达去执行的时候,工具人大兄弟表示:“爹,请务必把这个重任交给孩儿……”
这家伙已经在考虑和女明星打交道了。
除此之外,陈东升还准备以游戏为基础,组建游戏社群。前世,炫舞游戏里有上百万对情侣、近百万个家族的,一旦能转化道社交平台上,将会是极大的一笔用户资源。
推广游戏,除了游戏本身的质量,需要地推的团队,测试的人群。
内测的人群,和郭晓达在大学城一条街接触的人群高度重合。
大学城一条街出租房里,郭晓达下好了《炫舞团》后,“倩儿”凑到了身边:“这是什么?”
“东升做的游戏。”郭晓达随口解释道,他对《炫舞团》没啥兴趣,反而对下载炫舞团的下载器很感兴趣。
“这么快的速度,那要是用来下电影?嘿嘿嘿……”
说干就干,郭晓达登陆了几个神秘网址,找到了一个:“武藤兰の大合集。”
“晓达!这游戏怎么这么卡!”出租屋里有四台电脑,一个路由器分出来的四个孔全插满了。
“卧槽?P2P下载这么猛的?”郭晓达迅速反应过来,赶紧关掉了下载。毕竟陈东升是让他安排妹子测试游戏的,这点事拎得清。
关掉游戏,“倩儿”开始聚精会神的玩了。出租屋里的另外两个小姑娘也凑了上来:“倩儿,什么游戏啊,好有意思,我也要玩!”
“来来来,我给你们装!”发现炫舞团的游戏对妹子的吸引力超大之后,郭晓达仿佛觉醒了什么似的,悄悄登