「换你了,早乙女小姐!」
「应、应该还有剩罚抽牌的卡……!拜托,让我抽到!!」
弥央小姐手上的守护神已经变成三只,多了我早就放在一边的阿石,和之后才被征召来会合的白狐狸<阿吹>。她现在抱着三只玩偶还手拿uno牌,所以看起来感觉快要超出负荷,那纤瘦的手臂不知道会不会酸。
「啊,这张牌……!」
「早乙女小姐!」
「难道是张能逆转颓势的牌!?守护神竟然会有那么好的加乘效果!」
「我pass……」
结果没有半点效果。
「啊,那我的牌出完了。」
「又输了……」
「不管玩多少次都赢不了松友先生啊……!」
弥央小姐和村崎都垂头丧气,同时我也仰头望天。
「她们还是赢不了我……!!」
uno并无清楚规定结束的时间点,理论上是种能够玩到死的游戏。为了让这样的uno牌局画下句点,当今社会上默认的结束条件应该就是──
「所有人都赢一次后就结束游戏」。
我们现在也都受制于这个感觉相当日式的想法,只不过唯一,同时也是最大的失算就是村崎玩uno的实力趋近于零。
这场uno大会已经在毫无变化的战况中迷失终点,这个当下距离游戏开始已经过了四个小时。
「……继续,继续继续!」
「没错,弥央小姐,我们继续。今天都还没过完呢。」
「姐姐、前辈……」
我没有灰心丧志,打起精神又开始洗牌。
有别于公平开局的围棋和将棋,uno打从发牌开始就有运气好坏的问题,因此玩家的获胜率绝对不可能是零。只要多打几局,获胜率必定会拉高,时机一到村崎自然会获胜。
总之就是一直玩、一直玩,玩到三人都赢过为止,反正玩下去我们终究都能获胜。
◆◆◆
有段期间我也深信我们终究都能获胜。
「松友前辈、早乙女小姐,