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等到其他的舍友都去外边吃饭了,曹强嘱咐着让他们给自己带份饭回来,晚上的会议便正式开始了。
其实,在曹强看来,这次的会议既正式也不正式。
曹强觉得正式的原因是,这次会议曹强已经想好了需要说的事情,也和李东方、刘嘉伟两个人沟通过了会议的内容,主要目的除了对工作室内部事务的总结、整理和规划以外,就是确定三个人在整个工作室内的领导地位,算是工作室以内进行一个深入且正式的交流。
至于曹强觉得不正式的原因,就是与会人员皆不在场。
因为组内的小伙伴儿基本上都是在网络上认识的,虽说打算毕业以后一起去bj发展,但是现在大家还处于天各一方的状态,有在上海的,有在天津的,有在bj的,甚至马乐还在河南。
但是,这并不妨碍众人在网上进行交流。
所谓的电话会议,也就是移动等电信公司合起伙来,搞了这么一个可以多人电话的功能。
这个倒是走在了时代的前列,有点儿令曹强没有想到,按照上一辈子这些公司那么傲慢的脾气,即便是被qq、微信等网络通话给挤兑的快到了死胡同的时候,人家仍旧是昂着高傲的头颅,大不了合作一番。
不过,虽然这个时代的他们走在了时代的前列,但是操作过程确实足够麻烦,以至于曹强差点儿想放弃。
曹强也是在老金给摆弄了好一会儿之后,才明白这玩意儿到底怎么弄,虽说麻烦点儿,但是至少开会方便了点儿,不至于每个人都固定的到一个地方去开会,也算是移动公司做了件好事儿。
这次会议的内容是由李东方主持的,李东方先说了一下大家这段时期的努力并没有白费,星际战神的下载量和好评度在一直上升,除了个别地方有一些小瑕疵小毛病之外,整体上来说还是比较好的,而且星际战神最大的优势就相对于其他的小作坊和工作室比起来,他们的服务态度又好了不少。
在曹强看来,现在很多的程序员还是怀揣着像刘嘉伟那样的心思:“我一个做游戏的,就只管做游戏就行了,用户体验什么的并不归我管,赚钱就行了呗,大爷是天之骄子,还非得关心你的感受?你是个什么东西?”但凡带着这样的心思做出来的游戏,多多少少就有些个性化了,出现像神剑传说那样个性鲜明,同时让玩家又爱又恨的游戏,如果这样的游戏有那么一个两个,倒也无伤大雅,关键是这类的游戏占了大多数,在某种程度上也伤害了玩家想要玩游戏的心态。