听觉、嗅觉、味觉、触觉。”
闭上眼似乎都还能看见这次模拟中出场的女角色们,真实地会走会跑会皱眉地和自己交流。
不管是椎名日和还是堀北铃音,以及轻井泽惠,真实看到后的感觉永远与想象不同。
“说起来好像还没见过一之濑帆波的样子……”
说来很离谱,但是毕竟前三次关于一之濑帆波的模拟都是干巴巴的文字叙述,连张图都没有,虽然凉自己在心里勾勒过一之濑帆波的具体长相,但是毕竟没有亲眼看过,本来还指望会不会在轻井泽惠的模拟中出场,但是这么长的一次模拟过程中,却根本没有一之濑帆波的半点踪影。
“保留天赋的话,感觉‘一心一意’没什么用,明明是个金色天赋但是只会让模拟中的我处处被动,完全被人牵着走,还不如万众倾倒来得实在。”
一边回忆着上一次模拟的全过程力求找到突破点,一边随手选择了保留“万众倾倒”天赋,就在完成操作后的瞬间,凉就收到了一封来自‘实力至上’工作室的问卷调查。
“尊敬的内测体验官您好,请问您对本次的模拟过程以及后续内容,是否有相关建议或疑惑?”
“建议?自由度太低算不算?虽然运用虚拟现实技术让代入感提升了很多,但是还是模拟器类游戏的老毛病,完全没有自由度可言,当然,我的意思也不是说像galgame那样加几个剧情分支选项让玩家自己选择。”
凉的心里突然冒出来一个大胆的想法,他继续打字描述着自己的看法:
“我希望能够更自由一点,包括对话、行动在内,起码要在剧情重要的分支口,让玩家自己去操作并进行行动。”
说直白一点,凉并不想要那种像galgame一样的分支选择,选择从来不意味着自由,那本来就是制作组提前设定好的内容,万一碰到那种恶意满满的,还会给你列出三个完全相同的选项,让你根本选无可选。
不知道是不是在时刻关注着凉的原因,来自“实力至上”工作室的回复邮件很快到达:
“对于您的提议,我们内部也进行了紧急的商讨,最终决定部分采纳您的建议,在下一次模拟中,玩家可以享受到更高的自由度,但是也请您注意,这同样可能将模拟的结果导向至我们无法确认的终末。”
凉点了点头表示确认,正马不停蹄准备进行下一次的他又收到了一封来自“实力至上”工作室的邮件,与前面的私人回复不同,这次是以游戏公告的形式进行发放:
“《人生重开模拟器实力至上》版本更新公告。
重大更新:
1、玩家的自由度提高,在关键剧情分支处可由自己的想法做出选择。
2、模拟器功能重大改动,取消“第一天、第二天”之类的时间表达,玩家将享受更真实的模拟人生体验。”
相关优化:
1、更细腻的背景和人物,模拟中出场的人物将进行大幅度增加。