由于遗迹地图有不少隐蔽的高点,很多玩家也会把这个图当成是练狙的地图,当初舒曳就是在这个图被盛怀冰爆的头。
但栓狙虽说威力大,却也有缺陷,只能一发一发的she击,且上弹速度较慢。
两把栓狙,对方又是QTG,这意味着盛怀冰一旦被对方三人同时近身,只能等死。
关键是骆承还不准他们沟通报点,明显是想让他们被QTGnüè。
不过四人好歹也打了一个月的配合,最基本的默契还是有的。
严正哲和秦牧作为突击手,一左一右沿着两条边路进发,舒曳冲向中路,那里有一条横向长廊,是个不错的点位。
这个图不显示脚印,除了听声辨位,靠的就是枪法和意识。
舒曳没走多久,发现盛怀冰也跟了上来。他马上明白过来,教练禁止他们沟通报点,盛怀冰这是不打算远点架枪,而是选择近身使用瞬狙了。
所谓瞬狙,是指在开镜过程中就完成she击的瞬间狙杀。它是狙的最高境界,操作难度比甩狙要高,甩狙可以移动瞄准镜,瞬狙则是直接省略移镜的过程。
但瞬狙不如甩狙稳定,而且非常依赖手感和狙丨击手的个人直觉,它也曾一度被认为是装bī狙,中看不中用。
联盟中的狙丨击手基本都会甩狙,而真正会用瞬狙的却是少之又少。
一开始还有选手为了装下bī去练瞬狙,最后发现难度太高,只能反向说服自己,反正只要能杀人,不管是瞬狙还是甩狙,都是好狙,后来也就没人执着了。
以至于目前依靠瞬狙出名的,全联盟就盛怀冰一个。
瞬狙近战一枪带走一个,但之前也说了,如果同时遇到三个人,就只能嗝屁了。不过若是旁边多一个舒曳,那就另当别论了。
第一局遗迹地图,盛怀冰前期手感没起来,舒曳的四指操作也犯了几个小错误,差了QTG六个人头。
到了仓库地图后,盛怀冰的瞬狙彻底让对方震惊了。
特别是这个图的后期,舒曳能明显感觉到对面的QTG开始认真了。
Simpo被一连爆了四次头后,开着全麦“sugoisugoi”的大叫,随后抠着英语单词跟舒曳艰难地jiāo流起来。
Simpo:“Lock,Key’ssniperrifle(狙丨击枪),牛bī!”
“Kiss?”舒曳被这家伙的蹩脚英语搞得愣了一下,随后反应过来,脸上莫名一红,“Oh,Key’s,yeah,牛bī,牛bī。”
Simpo:“DoyouknowSora?”
听到这个名字,舒曳一时间没接话,盛怀冰侧头看了他一眼。