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第41章

“……”陈佳欣盯着路雨辰,有一瞬间的迷茫。

路雨辰就像是个过来人一样,为她讲解这些她目前还不了解的工作。

而且非常有耐心的帮她分析现在的游戏市场现状。

“《挽侠2》的开发,束缚比较大,他们公司的内部出现了矛盾,而且资金链也出现了问题,很多老员工出走,导致《挽侠2》原本的开发权最终被其他公司分割,他们现在也只剩下游戏前期的场景搭设。”说着,他看向陈佳欣,非常认真道:“如果我刚才没有阻止你,如果《挽侠》负责人刚才邀请你去他们公司,如果你不知道这些,面对他的请求,你会动摇吗?”

“……”

陈佳欣看着路雨辰,“大概会吧。”她说:“感觉自己就像一个新生婴儿,对这个行业好陌生。”

路雨辰笑笑:“谁还不是从婴儿时期过来的。我当初也一样。”

勺子搅拌着杯子里的咖啡,动作小心翼翼,没有发出任何声音,他继续说:“工作室虽然这两年刚成立,人也不是很多。但我们胜在年轻,有符合年轻人的冲劲和拼劲,更有年轻游戏玩家在游戏中需要的那种惊险和刺激,以及那些意想不到的创意。这是很多老牌游戏公司所不能拥有的。新时代需要适合cháo流发展的事物,更新换代本来就是一件特别寻常的事情,不论是在哪个行业。”

“《挽侠》他们的团队,太过依赖之前的成绩,反而没有新的创意,所以才会被市场分割。《挽侠2》的场景建模也算是许多《挽侠》玩家为他们争取到的最后一个颜面。”

陈佳欣听着路雨辰的话,心中难免情不自禁地为《挽侠》可惜:“这款游戏我玩了五年,算是感情深厚吧,但是没想到——”

“五年已经是它最长的寿命了。你去调查下市场上同类型其他的游戏,能熬过三年的都已经很不错了。究其根本原因,还是因为同质化严重。外行老说我们这个行业太卷,但哪一个行业又不是。可在我看来,没有卷的行业和工作,只是日复一日不思进取的公司和员工。工作是死的,但人是活的。游戏是死的,但游戏设计可以是活的。”

“你很有创新思维,但《挽侠》团队已经开始走下坡路。是继续选择一个行业日薄西山的公司,还是选择一个行业的朝阳公司,你自己决定。”

这是路雨辰离开前,对她说的最后的话。

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