第172章 游戏公测
这天,兄弟永恒工作室所有成员全都早早把自己的私事处理完毕,纷纷聚集在工作室。
时间已经是晚上六点三十分钟,再过半个小时以后《多彩人生OL》就要正式进入公测了。
“服务器有没有问题?”
“已经都布置好了,绝对是最佳状态。”尹航对张楠做出了一个OK的手势。
“论坛和官网的注册通道链接准备好了没有?”
“准备好了,现在已经陆陆续续有人开始预先创建角色。”詹强报告。
“网络商城和充值渠道怎么样?”
“测试过了,完全没有问题。”王驰回复。
张楠听完自己手下的成员的反馈,满意地点了点头。
这期间大家都表现的很紧张加期待,时不时看看墙上的挂钟,希望时间能够过的快一些。
终于,离游戏正式上线还有一分钟,每个人都目不转睛盯着屏幕,手放在键盘上,等待张楠一声令下。
“五!四!三!二!一!服务器开始运行!”
伴随张楠这一声大喊,负责各个部分的人全部齐刷刷地敲下鼠标的回车键。
早已在外面等候多时的玩家们看着服务器原本灰色的指示灯变成了绿色,纷纷登陆了自己早已经注册完毕的账号。
仅仅是在游戏刚开服的五分钟之内,至少有一万五四千个用户同时涌进了服务器。
好在张楠这次用的服务器承载力很好,并没有出现崩溃以至于掉线。
注册完了游戏以后,那些早已期待许久的玩家们便开始畅快地游玩了。
这个游戏采取的是点卡月卡制度的,不过新玩家有福利,官方会赠送十二个小时的游戏时间。
在这十二个小时里面,玩家不需要付任何费用就可以玩,而且所有功能没有限制。
等花完这十二个小时,玩家就要面临充值了。
情况无非分为两种,第一是跳转到游戏充值界面购买点卡月卡,第二嘛,就是下线关闭游戏直接走人。
目前来看游戏在线率很好,估计是这一段宣传比较到位,最后就看这个游戏能够留住多少玩家了。
不过这个游戏现在还在搞一个优惠活动,首充返利百分之二十五,比如买一百天的游戏时间可以得到一共一百二十五天游戏时间。
这其实就是一种刺激消费的方式,玩家充值越多额外获得的游戏时间也就越多。
因为游戏开始上线后面无论是维护还是后续开发更新升级都需要大量的资金。
这笔钱从哪来呢,当然是靠游戏前期的充值获利了。
十二个小时以后,至少有三分之二的用户或多或少地都进行了充值。
面对这个喜人的结果,张楠他们都无比高兴,因为这就意味着游戏第一步已经成功的迈出去了。
《多彩人生OL》游戏无论是在线率还是付费用户的数量都已经远远超出了预期目标。
大家这一段时间的辛苦看来终于没有白费。